2019-04-28

【進度】挑戰Blender外掛——開發3D轉檔工具

再來要解決前兩篇提到的第二個問題:Blender讀取OBJ,和輸出PMD,PMX會出錯。
前兩篇:【進度】2019年2月~3月的進度 (1)
前一篇:【進度】2月~3月的進度(2) & 鈷寶的工作介紹

雖然以前沒做過Blender的add-on,得從頭學起,我想遲早要學的,如果以後做3D遊戲一定會常常用Blender修改東西再輸出資料。

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這次不只我,鈷寶也要學習新的東西。

艾莉兒:雖然輔助工具的部分我幫不上忙,不過主人和鈷寶加油!
鈷寶:可是……主人……,從哪裡做起呢。