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Cyber Sprite (2D捲軸STG)
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Cyber Sprite patch與體驗版
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2020-05-01
[置頂]Cyber Sprite 2製作人員募集中
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我們正在製作Cyber Sprite續作,電子妖精們要執行新的任務,也會有更多程式語言登場 徵求的職種有美術、音樂、劇本、翻譯,以外的職種(如音效)如果很想做也可以問一下,我們考慮看能不能分出去 詳細(連結到巴哈姆特的文章)
4 則留言:
2020-01-26
Cyber Sprite 2角色介紹:明緹
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一板一眼的幹練女僕:明緹 / Minty / ミンティ 立繪繪者:瑞氏 Plurk pixiv 上圖繪者:Shark pixiv 使用的上色法是自己發明的塗抹工具改, 上色法測試 的4A。
2019-04-28
【進度】挑戰Blender外掛——開發3D轉檔工具
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再來要解決前兩篇提到的第二個問題:Blender讀取OBJ,和輸出PMD,PMX會出錯。 前兩篇: 【進度】2019年2月~3月的進度 (1) 前一篇: 【進度】2月~3月的進度(2) & 鈷寶的工作介紹 雖然以前沒做過Blender的add-on,得從頭學起,我...
2019-03-25
【進度】2月~3月的進度(2) & 鈷寶的工作介紹
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處理第一篇提到的第一個問題:支援flat shading。 這是進度文裡第一次鈷寶當主角,藉此順便介紹她的工作,因此雖然新增的只有一部分,把整個OBJ→PMD轉檔工具一併介紹了。 也因此這篇程式碼的量很多。 同時發在巴哈姆特 D3D和OpenGL能用的vertex...
2019-03-20
【進度】2019年2月~3月的進度 (1)
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一如往常的進度文,寫成筆者和手下的電子妖精研究的過程。 這次寫得簡略一些,不想花很多時間寫。 同時發在巴哈姆特 雖然兩位電子妖精已經登場好幾次,最近才寫了篇介紹讓人認識她們,並把外型定個標準規格。 C.S.Lab看板娘介紹 再說明一次程式碼框的顏色,粉紅色框是引擎...
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